Test : Legendary
Le 04/11/2008 par Kam



Loin de révolutionner le concept du FPS, Legendary mise tout sur son thème : fragger du monstre mythologique à grands renforts de shotguns. Lgendary est aussi un FPS sympathique qui hélas est plombé par une réalisation trop old-school.

Deckard est le genre de mec pour la loi de Murphy, dite de l'emmerdement maximal, a été créée. Voleur de renommée, notre anti-héros se voit chargé d'un boulot un peu spécial. Il doit s'infiltrer dans un musée new-yorkais en pleine journée histoire de dérober et d'ouvrir une mystérieuse boîte. Celle de Pandore malheureusement, qui contient tout un tas de monstres pas beaux qui n'attendent qu'une chose : bouffer de l'humain bien frais. Non seulement Deckard devient le responsable d'un chaos indestructible, mais en plus il se voit propulsé dernier espoir de l'humanité. Chienne de vie.

Adieu monde cruel

Après avoir ouvert la fameuse boîte de Pandore, Deckard mute et devient un surbourrin doté de pouvoirs spéciaux. Il faut bien ça pour être un héros de FPS digne de ce nom. Il peut dorénavant aspirer l'essence vitale des monstres qu'il bute et s'en servir pour se soigner ou envoyer valser ses adversaires à coups de champs d'énergie dans la tronche. Et il en aura besoin vu le bestiaire coriace qui lui fait face. Loups-garous, griffons, crapauds géants de lave (pas si ridicules qu'il y paraît dit comme ça)! Vous l'aurez compris, Legendary fait dans le basique, à savoir du "moi vois, moi tue" à l'ancienne, sans aucune subtilité ni côté tactique. Pour le coup, ce n'est pas si mal : parfois, on a aussi besoin d'une bonne séance de bourrinage décomplexé avec des flots d'hémoglobine à la clé. Sur ce point, ce nouveau FPS remplit bien sa mission et ne se prive pas de distiller du gore à tout va. Avec les corps agonisants des passants qui fourmillent dans ses niveaux et ses décapitations bien juteuses de loups-garous (on entend déjà les associations de protection des lycanthropes s'offusquer), Legendary est fortement déconseillé aux âmes sensibles. Les Nari, notamment, possèdent des attaques particulièrement sadiques. Ces petites bestioles à l'allure de pixies bien flippantes s'amusent à balancer vos copains dans d'énormes hélices de ventilation en ricanant.

Wait for it

Pas de panique, nous ne sommes pas les seuls humains à nous balader dans ce New York apocalyptique puisque deux organisations secrètes viendront très vite se joindre à la fête. D'un côté les gentils du Conseil des 98 qui étaient censés garder secrète l'existence de la boîte (vous êtes virés les mecs) et de l'autre les vilains de l'ordre noir qui veulent se l'approprier pour utiliser sa puissance afin de faire des trucs encore plus méchants. Enfin, de toutes manières, leurs convictions et leurs buts, tout le monde s'en fout puisqu'ils sont juste là pour servir de déjeuner aux monstres qui se baladent maintenant librement sur notre terre. Le must étant, bien sûr, de les regarder s'entretuer en grignotant du pop-corn avant de s'attaquer au vainqueur, déjà sérieusement affaibli. Mais le top du fin se trouve dans les différents modes Multi qui mettent à profit cette ambiance délirante pour nous proposer des parties en ligne endiablées. Surtout avec le mode Safari, où il faut flinguer un maximum de bestioles dans un temps imparti !

A chaque créature son comportement

Les créatures de Legendary réagissent selon un système de rage. Ainsi ils agissent différemment en fonction de la menace que vous représentez pour eux. Si vous ne l'attaquez pas, un loup-garou ne fait pas attention à vous, par contre, si vous entrez dans son territoire, il vous fera comprendre à coups de griffes son sens de la propriété, et, si, enfin, vous l'attaquez, il foncera sur vous et ne vous lâchera plus.

Legendary est jeu avec un très bon concept, mais plombé par une réalisation et un gameplay vieillots. Il aurait fallu polir les graphismes et booster l'intelligence artificielle. Et ce qui pénalise le plus dans ce jeu, c'est son côté terriblement linéaire. On est bien loin du FPS épique, on se retrouve avec un shooter assez basique. Mais en même temps, avec les enjeux qu'apporte chaque nouvelle créature et l'ambiance plutôt prenante, Legendary tire un peu son épingle du jeu et sauve les meubles. En bref, Legendary ne s'impose pas comme un jeu légendaire, il s'avère au moins comme un titre sympathique.



Bilan :
Créer un FPS dans lequel les ennemis sont des créatures mythologiques est une bonne idée. Mais les efforts pour offrir une IA aboutie peinent à cacher les limites du jeu. Legendary est trop linéaire et classique dans sa forme. Heureusement que le plaisir du jeu est sauvé par la variété des créatures et l'intensité des combats.

5/10
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Strayker

Posté le mardi 4 novembre 2008 - 18:11

Dommage, le jeu avait du potentiel


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Infos Jeu

Legendary



Editeur : Atari
Développeur : Spark Unlimited
Genre : FPS
Nombre de joueurs : 1-8
Sortie Française : 7 novembre 2008
Sortie US : 4 novembre 2008
Sortie Japonaise : 7 novembre 2008
Site officiel

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