Test : The Last Remnant
Le 24/11/2008 par Rima



Square Enix ce n'est pas que du Final Fantasy, qu'on se le dise ! The Last Remnant est en effet est le dernier RPG de la firme qui est sorti le 20 novembre dernier.

Qu'on se le dise. Square Enix a rompu son contrat d'exclusivité avec Sony... Nous en voulons pour preuve la récente programmation de Final Fantasy XIII sur Xbox 360. FF XIII est loin d'être un cas isolé puisque The Last Remnant est aussi un titre multi-supports. Square Enix a même décidé d'offrir à Microsoft la primeur d'une exclusivité temporaire puisque le titre est sorti sur Xbox 360 dans un premier temps. Aucune explication rationnelle à cela, si ce n'est le talon de chèque des dirigeants de Microsoft.

Les Remnants, tu ne convoiteras point

The Last Remnant prend place lors des temps anciens, lorsque les hommes cherchaient à corrompre les lois de la nature par le biais d'artefacts magiques. Au fur et à mesure du temps, ils ont découvert d'étranges artefacts appelés Remnants. Ceux-ci confèrent à leurs propriétaires d'immenses pouvoirs permettant d'assujettir un peuple entier par la force. Chaque nation recherche de nouveaux territoires, et c'est donc dans l'anarchie la plus complète que The Last Remnant se dévoile aux joueurs. Dans le même temps, Rush et Irina vivent paisiblement sur l'île d'Eulam. Irina, la soeur de Rush, est rapidement retenue captive par un groupe de soldats, et le jeune homme se lance alors à sa recherche, une quête qui le mènera plus loin qu'il ne l'avait imaginé. Vous l'aurez compris, la trame scénaristique de ce jeu n'a rien de bien extraordinaire et se démarque surtout de Drakengard qui faisait la part belle aux dragons et à leur déesse. Toujours est-il que cette introduction classique laisse percevoir l'esprit même de ce jeu, à savoir une trame classique peu riche en rebondissements.

Un moteur graphique ?

Comme d'habitude Square Enix sort le grand jeu, sauf que l'aventure est très loin d'être magistrale souffrant d'un moteur graphique loin d'être élégant. Bien que les développeurs se sont référés à l'Unreal Engine 3 qui a déjà fait ses preuves sur Xbox 360, un moteur trop longtemps boudé par les japonais sur consoles. Ce moteur confère en effet un aspect très particulier au grain de peau, et confère une ambiance assez froide dans l'ensemble du titre. Le résultat n'en n'est pas percutant, puisque les univers sont pas du tout cohérent, et les différents protagonistes sont pas du tout charismatiques. Ce sont surtout les différents effets de lumière qui retienne toute mon attention puisqu'ils subliment les différents affrontements. The Last Remnant propose en tout cas une action soutenue, regréttable toutefois que l'Unreal Engine 3 ne charme pas la rétine.

RPG avec de la stratégie

Si la forme de The Last Remnant n'a rien de bien particulier. Il faut lorgner du côté du système de combat pour découvrir le réel potentiel du titre. La première phase du titre consiste à diriger ses troupes pour vous offrir les meilleures chances de victoire. Ce côté stratégique ne doit pas être négligé, mais c'est surtout la deuxième phase qui s'avère passionnante. Chaque combat est matérialisé dans une arène, et chaque camp possède une barre de force (bleue ou rouge). Vous remportez la victoire lorsque la barre bleue a totalement pris l'ascendant sur le rouge. Il faut attaquer selon un mode au tour par tour au via la barre d'action qui apparaît sur le côté gauche. The Last Remnant ne suit donc pas le schéma ultra bourrin emprunté par Drakengard et propose ainsi une action plus réfléchie mais saupoudrée de combos dévastateurs. Vous devez en effet user du pouvoir des Remnants pour vous frayer un chemin sur ces terres hostiles.

Inutile d'y aller par quatre chemins : The Last Remnant a des faux airs de Final Fantasy XII, techniquement, cet aspect ultra réaliste fait écho aux protagonistes de la douzième fantasie finale. Aussi, vos déambulations dans les différents villages sont calquées sur le modèle de FF XII. Chaque personnage possède ainsi une petite bulle au dessus de son visage pour indiquer au joueur qu'il peut engager la conversation avec un PNJ. On se croirait même parfois dans les quartiers marchands de Rabanastre ! Notons également que la progression sur l'atlas fait aussi référence au douzième opus de FF (ennemis visibles sur la carte, et certains d'entre eux préfèrent fuir en fonction de votre level). Aussi, la conquête des Remnants fait penser aux sources de Myst, elles aussi convoitées pour leurs immenses pouvoirs. Si, bien entendu le scénario de TLR n'a aucun lien avec FF XII, ces nombreuses coïncidences font penser à manque d'idées.


Bilan :
The Last Remnant est un bon petit jeu. Reste que le moteur Unreal Engine 3 n'est pas bien exploité. Les modélisations ne sont pas du tout bluffante. Son univers n'est pas non plus d'une grande inventivité, il lui reste des combats intéressants, et puis c'est tout. Encore un RPG next-gen qui rate son entrée.

4/10
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Rima

Posté le mercredi 26 novembre 2008 - 15:11

J'ai bon espoir avec le prochain Star Ocean.

kekel


Posté le mardi 25 novembre 2008 - 21:11

votre test confirme donc la grande majorité des autres sites , ce jeux est tres moyen voir nul , a quand un GRAND RPG ?


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Infos Jeu

The Last Remnant



Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Nombre de joueurs : 1-1
Sortie Française : 20 novembre 2008
Sortie US : 20 novembre 2008
Sortie Japonaise : 20 novembre 2008
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